Schnittstelle zwischen Entwickler*innen-Team und Community
Ships At Sea ist ein Simulationsspiel, das die Träume von begeisterten Seefahrts-Fans wahr werden lässt. Das Spiel aus dem Hause Misc Games befindet sich aktuell im Early Access, d.h. das Development-Team finalisiert das Projekt, während eine sehr involvierte Community es eingängig testen kann.
In Zusammenarbeit mit der Frankfurter Agentur Red 5 obliegt mir seit März 2025 die Aufgabe als Schnittstelle zwischen Team und Spielenden zu agieren. Vertraut mit der Strategie des Studios stehe ich der Community bei Fragen auf diversen Plattformen (darunter Steam, Instagram, Facebook und YouTube) zur Seite und leite technische Details an die Entwickler*innen weiter. Die Antworten verpacke ich anschließend in ein passendes sprachliches Gewand, das der Tonalität von Misc Games entspricht.
In Zusammenarbeit mit der Frankfurter Agentur Red 5 obliegt mir seit März 2025 die Aufgabe als Schnittstelle zwischen Team und Spielenden zu agieren. Vertraut mit der Strategie des Studios stehe ich der Community bei Fragen auf diversen Plattformen (darunter Steam, Instagram, Facebook und YouTube) zur Seite und leite technische Details an die Entwickler*innen weiter. Die Antworten verpacke ich anschließend in ein passendes sprachliches Gewand, das der Tonalität von Misc Games entspricht.
Erbrachte Leistungen
Text | Community Management | Strategie
Text | Community Management | Strategie
Titelbild: Misc Games
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